Reklamer i computerspil er en stærkt voksende industri i USA. Herhjemme venter vi stadig på den store udvikling indenfor området, men det mærkes tydeligt, at det begynder at røre på sig. Senest har Telia indgået en aftale med gaming community’et Slap.dk og Dansk Computerspils Forbund samt ‘Gaming School’ er blevet etableret.
Dist har lavet en stor undersøgelse af danske gamere. Over 1.000 danske gamere har deltaget i vores undersøgelse, hvilket gør den til den største af sin art i Danmark. Undersøgelsen viser bl.a. at der ikke er modstand mod annoncering i computerspil. 45% er positivt indstillet overfor reklamer i computerspil, mens kun 21% er negative. Dette skal ses i sammenhæng med, at hele 94% er negative overfor reklame på TV, og 83% er negative overfor pop-up reklamer på Internettet.
Det er naturligvis ikke helt lige meget, hvilken slags reklamer, man lægger ind i computerspil. Vores undersøgelse viser, at gamere foretrækker realistiske in-game reklamer såsom f.eks. billboards, sportsbanners mv. Men det kan f.eks. også være en Carlsberg-brandet lastbil, en filmtrailer osv.
Vi ser mange spændende muligheder for at lave integrerede løsninger på tværs af platforme og kombinere disse med engagement i gaming-miljøet ved f.eks. at støtte turneringer, communities mv. Støjen fra andre annoncører er pt. minimal, idet der endnu er ganske få danske annoncører, der har prøvet kræfter med in-game annoncering.
I det nyeste nummer af Markedsføring, der udkom 18. december, kommenterer Dist på flere af analysens resultater.
In-game advertising er noget, vi i Dist har fokus på. Og vi holder os opdaterede om mulighederne på dette danske marked, de gode cases osv. Hvis du vil vide mere om dine muligheder for in-game advertising eller analysen, så kontakt Katrine Riis Andersen på tel. 26830758 eller katrine.andersen@distcreative.dk
Popularity: 35% [?]


